Záznamy z online hraní - více na http://onlinegames.czechboardgames.com/. = 1. testovací hraní 2009-03-24 = == partie == hráči: Zdeněk Čejka [Denizen] (převzal Jakub Těšínský [gorn]), Radka Lomičková [Dracek], Honza Peldřimovský[hope] Poznámky k partii * Jakub Těšínský: partie vzdálenost 3, odpočet 9. Vyhráli jsme spoluprací v předposledním kole. Partie byla celkem zábavná, protože jsme se učili pravidla a ovládání tak trvala dost dlouho. Nápady na ovládání online hraní, které vznikly: * u fialovych hlasek napsat kdo to dela * na tabulku dat +3 energie * na karte nedavat cisla (tohle uy nejak nechapu co melo byt)(pozn. Radim: asi mate prví tah a třetí tah...) * hotkey +- dat pryc - casto se macka omylem * zvetsovani na ruce najetim mysi - overit jestli funguje * zvetsovani kleteb na karte hrace ukaze lic * listovani v logu skace dolu kdyz nekdo neco napise to je neprijemne Hra samotna zpočátku neměla moc příšer, nebo byly jednoduché ale pak se to docela rozjelo. Myslím, že to trvalo 8 kol na počítadle + tak v 4 případech se odpočet neposunoval, čili 12 kol. hope mohl asi vyhrát v cca 9 kole, ale byla na něz "Zrozením" seslána příšerka. * Honza - Jak bylo řečeno, hra zpočátku neměla moc příšer protože jsme losovali málo polí s nebezpečím, to mi umožnilo dostat se velmi rychle a až k citadele. Pak se ukázalo, že jsou někdy docela dost velká výhoda - Dráček použila kletbu, která jí umožnila dát příšerku na dobrodruha s největším počtem energie, díky které můj postup zbrzdila a nakonec s jakubem vyhráli. * hráč: poznámka Radim: myslím si, že vyhrát spoluprácí v aktuální verzi je bug, protože je to snažší než vyhrát sám. == partie == hráči: Láďa Sedlák, Radim Jurda Poznámky k partii Radim: Hru jsme jen rozehráli, protože jsem vysvětloval pravidla. Dohrajeme ji ve čtvrket. Případně začneme znovu. Když Láďa začal, vydal se do neznáma a objevil pole pohada. Přišlo mi, že je zklamaný, že nemůže dělat nic jako druhou akci. Partie dohrána. Vzdálenost 5 políček mezi, odpočet 10. Vyhrál ostrov. V posledním kole jsem byl na citadele, ale neměl jsem dostatek energie. Partie byla taková výuková, ale bavila mě. Trvala asi 2 hodiny. Láďovi připadal nejasný text na kytce "opětice". Nápady na ovládání online hraní: * Uložit rozestavěné startovní rozmístění komponentů pro rychlejší setup hry. Uložit to pro různé počty hráčů, nebo pro 5 a vždy by se jen vymazali nadbyteční dobrodruzi. * Geniální by bylo, kdyby to chatu lidi psali barevně podle své barvy. * Super by bylo vidět kolik má kdo v ruce kytek. Láďa: poznámka == partie == 29.3.2009 hráči: Láďa Sedlák, Radim Jurda, Karolína Poznámky k partii Radim: Vzdálenost 4 políčka mezi. Odpočet 10. Herní doba 1h 53 minut. Vyhrál ostrov. Zkoušeli jsme variantu, že může být pouze 1 vítěz. Několik posledních kol bylo dost zoufalých, protože na něho nikdo samostatně neměl. Až na zoufalé finále, mě partie bavila. Kletba "oprátka" se hrála asi 3x naprázdno, protože tam nebyly potvory. Kritika na nejasnost textu na kletbě "bludičky". * Nápad: S Kingošem by se bojovalo o šanci na vítězství v závěrečné minihře. Ten, kdo by měl v souboji s ním největší bojovou hodnotu, by měl vítězství jisté(vždy jen jeden hráč). Ostatní by měli vítězství značně nejisté. Hráči by se tedy snažily hrát na jisté vítězství, ale kdyby šlo do tuhéto, spokojili by se alespoň nějakou šancí. Ovšem i pro tu šanci by museli zamakat, aby, když by to vyšlo, byly vítězi i pocitově. Láďa: poznámka Karolína: Si myslím, že když jde na Kingoše více lidí, myslím tím na políčko citadely, tak by si měl každý líznout kartičku, kde bude budto, že vložená energie se použije na Kingoše nebo mu hráčem do souboje vloženou e